Campagna
Dieci capitoli con un boss ogni dieci livelli e un superboss finale. Ogni timer ha i suoi tabelloni.

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Il tuo esercito blu ha 15 robot e quello rosso 20. In questa fila tu attraversi un +5 e il rivale un ×2. Lascia stare o rubagli la porta.
Come si gioca

PASSO 1 · SPOSTA
Prendi una porta dalla fila attiva e mettila nella tua corsia, in quella del rivale o in una fila successiva. Una volta confermata, resta ancorata per entrambi.

PASSO 2 · ATTRAVERSA
Ogni esercito attraversa la porta della sua corsia. +8, −6, ×3 o ÷2: l'ordine conta, e uno 0 può tornare con una somma.

PASSO 3 · DUELLO
I tuoi robot si fondono in un campione 3D. Vince il numero più alto e sopravvive la differenza.
Modalità di gioco
Dieci capitoli con un boss ogni dieci livelli e un superboss finale. Ogni timer ha i suoi tabelloni.
I robot superstiti passano alla stanza successiva. All'accampamento scegli bene: rinforzi o bottino.
Tre stanze senza timer con un obiettivo facoltativo. Mantieni la serie e recupera i giorni persi.
Nuovi percorsi di tre stanze, ognuno con il suo codice. Salva i preferiti e condividili.
Tre arene
Porto Solare
Forgia di Magma
Cittadella PolareStampa e creator
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