Campanha
Dez capítulos com um chefe a cada dez fases e um superchefe final. Cada relógio tem seus próprios tabuleiros.

Teste aqui mesmo
Seu exército azul tem 15 robôs e o vermelho, 20. Nesta fileira você atravessa um +5 e o rival, um ×2. Deixe como está ou roube o portão dele.
Como jogar

PASSO 1 · MOVA
Pegue um portão da fileira ativa e solte na sua faixa, na do rival ou em uma fileira posterior. Ao confirmar, ele fica ancorado para os dois lados.

PASSO 2 · ATRAVESSE
Cada exército atravessa o portão da sua faixa. +8, −6, ×3 ou ÷2: a ordem importa, e um 0 pode voltar com uma soma.

PASSO 3 · DUELO
Seus robôs se fundem em um campeão 3D. Vence o número maior e sobrevive a diferença.
Modos de jogo
Dez capítulos com um chefe a cada dez fases e um superchefe final. Cada relógio tem seus próprios tabuleiros.
Os robôs sobreviventes passam para a próxima sala. No acampamento, escolha bem: reforços ou espólio.
Três salas sem relógio com um objetivo opcional. Mantenha sua sequência e recupere os dias perdidos.
Rotas novas de três salas, cada uma com seu código. Salve suas favoritas e compartilhe.
Três arenas
Porto Solar
Forja de Magma
Cidadela PolarImprensa e criadores
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